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Red Dead Pixelation

26/04/2010

No puedo estar más ansioso por Red Dead Redemption, el gran lanzamiento de Rockstar para este año. Para todo el que no la conozca, esta aventura a pleno sol no es tanto una secuela del irregular Red Dead Revolver (2004) como un antepasado espiritual de la saga GTA (“pulsa Y para robar un caballo”), ambientado a comienzos del siglo XX y con un modo multijugador capaz de alojar hasta a 16 forajidos por sesión. Javi Sánchez me recomendó este artículo de Kotaku en el que explican las razones por las que el juego podría propulsar, él solito, una nueva categoría dentro de un género tan honorable como el western.

Sánchez es, por cierto, uno de los muchos final bosses que John Tones ha convocado para iluminarnos desde el recién resucitado blog de Mondo Pixel. Sabios del videojuego + un diseño delicioso de eunice + ritmazo actualizador = oro blogosférico.

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